🚀 火星移住計画シミュレータ - ルール説明

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ゲーム概要

火星移住計画シミュレータは、火星に建設されたコロニーを管理するシミュレーションゲームです。

あなたの目標は、リソースを管理しながら、できるだけ長くコロニーを存続させることです。

基本ルール

1. 4つのリソース

コロニーには管理すべき4つのリソースがあります:

リソースの詳細
リソース名 説明 初期値
酸素 入植者が呼吸するために必要 200
飲料水や農業に使用 200
電力 施設の稼働に必要 200
食料 入植者の生存に必要 200

2. ターンシステム

「次のターンへ」ボタンをクリックすると、1ターンが経過します。各ターンごとに:

  • リソースが生産されます(施設の数に応じて)
  • リソースが消費されます(人口に応じて)
  • 人口が増加することがあります(3ターンごとに1人増加)
  • ターン数が1増加します

3. リソースの生産と消費

各リソースの生産量と消費量
リソース 施設1つあたりの生産量 入植者1人あたりの消費量
酸素 +10 -5
+10 -3
電力 +15 -4
食料 +8 -2

計算例:

人口5人、酸素生成施設が1つの場合

  • 生産: 1施設 × 10 = +10
  • 消費: 5人 × 5 = -25
  • 合計: 10 - 25 = -15(毎ターン15減少)

施設の建設

リソースを使って、新しい施設を建設できます。

建設コスト

どの施設も建設には各リソース20ずつが必要です:

  • 酸素: -20
  • 水: -20
  • 電力: -20
  • 食料: -20

施設の種類

  1. 酸素生成施設 - 毎ターン酸素を+10生産
  2. 水生成施設 - 毎ターン水を+10生産
  3. 発電施設 - 毎ターン電力を+15生産
  4. 食料生産施設 - 毎ターン食料を+8生産

戦略のヒント:

初期状態では人口5人に対して各施設が1つずつしかないため、すべてのリソースが毎ターン減少します。早めに施設を建設してバランスを取りましょう!

ゲームオーバー

どれか1つでもリソースが0以下になると、ゲームオーバーです。

  • 酸素が0 → 入植者が窒息
  • 水が0 → 脱水症状
  • 電力が0 → 施設が停止
  • 食料が0 → 飢餓

すべてのリソースを常に0より大きく保つ必要があります。

プレイ戦略

  1. 最初のターンでリソースの減少を確認する
  2. 最も減少が激しいリソースの施設を優先的に建設する
  3. リソースのバランスを保つ - どれか1つだけ多くても意味がありません
  4. 余裕ができたら追加の施設を建設して安定性を高める
  5. できるだけ長く生き延びる - 何ターン生存できるか挑戦!

アクセシビリティ機能

このゲームは、すべての人が楽しめるよう設計されています:

スクリーンリーダー対応

  • すべての情報が音声で読み上げられます
  • リソースの変化が自動的にアナウンスされます
  • 適切なARIAラベルとロール設定

キーボード操作

  • Tab キーですべての要素を操作可能
  • Enter または Space でボタンを押す
  • Alt + H でハイコントラストモード切り替え
  • Alt + R でルール説明ページへ移動

ハイコントラストモード

  • 背景が黒、文字が白の高コントラスト表示
  • フォーカス表示が黄色で明確
  • 設定はブラウザに保存されます

視覚的な工夫

  • 大きめのフォント(18px)
  • 明確なフォーカス表示
  • 十分なクリック領域(48px以上)
  • プログレスバーと数値の両方で表示

初心者向けのヒント

  1. 最初は焦らない - ルールを理解するまで何度でもリセットできます
  2. リソース状況をよく見る - 「危険」や「不足」の表示に注意
  3. 計画的に建設 - リソースを使い切らないよう余裕を持って
  4. バランスが大切 - すべてのリソースを均等に管理しましょう
  5. 何ターン生き延びられるか挑戦 - 自己ベストを更新しよう!
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