ゲーム概要
火星移住計画シミュレータは、火星に建設されたコロニーを管理するシミュレーションゲームです。
あなたの目標は、リソースを管理しながら、できるだけ長くコロニーを存続させることです。
基本ルール
1. 4つのリソース
コロニーには管理すべき4つのリソースがあります:
| リソース名 | 説明 | 初期値 |
|---|---|---|
| 酸素 | 入植者が呼吸するために必要 | 200 |
| 水 | 飲料水や農業に使用 | 200 |
| 電力 | 施設の稼働に必要 | 200 |
| 食料 | 入植者の生存に必要 | 200 |
2. ターンシステム
「次のターンへ」ボタンをクリックすると、1ターンが経過します。各ターンごとに:
- リソースが生産されます(施設の数に応じて)
- リソースが消費されます(人口に応じて)
- 人口が増加することがあります(3ターンごとに1人増加)
- ターン数が1増加します
3. リソースの生産と消費
| リソース | 施設1つあたりの生産量 | 入植者1人あたりの消費量 |
|---|---|---|
| 酸素 | +10 | -5 |
| 水 | +10 | -3 |
| 電力 | +15 | -4 |
| 食料 | +8 | -2 |
計算例:
人口5人、酸素生成施設が1つの場合
- 生産: 1施設 × 10 = +10
- 消費: 5人 × 5 = -25
- 合計: 10 - 25 = -15(毎ターン15減少)
施設の建設
リソースを使って、新しい施設を建設できます。
建設コスト
どの施設も建設には各リソース20ずつが必要です:
- 酸素: -20
- 水: -20
- 電力: -20
- 食料: -20
施設の種類
- 酸素生成施設 - 毎ターン酸素を+10生産
- 水生成施設 - 毎ターン水を+10生産
- 発電施設 - 毎ターン電力を+15生産
- 食料生産施設 - 毎ターン食料を+8生産
戦略のヒント:
初期状態では人口5人に対して各施設が1つずつしかないため、すべてのリソースが毎ターン減少します。早めに施設を建設してバランスを取りましょう!
ゲームオーバー
どれか1つでもリソースが0以下になると、ゲームオーバーです。
- 酸素が0 → 入植者が窒息
- 水が0 → 脱水症状
- 電力が0 → 施設が停止
- 食料が0 → 飢餓
すべてのリソースを常に0より大きく保つ必要があります。
プレイ戦略
- 最初のターンでリソースの減少を確認する
- 最も減少が激しいリソースの施設を優先的に建設する
- リソースのバランスを保つ - どれか1つだけ多くても意味がありません
- 余裕ができたら追加の施設を建設して安定性を高める
- できるだけ長く生き延びる - 何ターン生存できるか挑戦!
アクセシビリティ機能
このゲームは、すべての人が楽しめるよう設計されています:
スクリーンリーダー対応
- すべての情報が音声で読み上げられます
- リソースの変化が自動的にアナウンスされます
- 適切なARIAラベルとロール設定
キーボード操作
- Tab キーですべての要素を操作可能
- Enter または Space でボタンを押す
- Alt + H でハイコントラストモード切り替え
- Alt + R でルール説明ページへ移動
ハイコントラストモード
- 背景が黒、文字が白の高コントラスト表示
- フォーカス表示が黄色で明確
- 設定はブラウザに保存されます
視覚的な工夫
- 大きめのフォント(18px)
- 明確なフォーカス表示
- 十分なクリック領域(48px以上)
- プログレスバーと数値の両方で表示
初心者向けのヒント
- 最初は焦らない - ルールを理解するまで何度でもリセットできます
- リソース状況をよく見る - 「危険」や「不足」の表示に注意
- 計画的に建設 - リソースを使い切らないよう余裕を持って
- バランスが大切 - すべてのリソースを均等に管理しましょう
- 何ターン生き延びられるか挑戦 - 自己ベストを更新しよう!